Dödlighet - hur ser den ut i olika spel? Vi diskuterar kring hur döden hos spelarkaraktärer kan skilja sig åt mellan exempelvis post-apokalypiska spel och klassiskt heroiska spel, med massor av egna upplevelser. Mot slutet i detta lite extra långa avsnitt dyker vi in på huruvida spelare bör bygga karaktärer på typiska stereotyper och hur bra eller dåligt det kan vara med olika "alignments".
Lyssna på avsnittet i ett nytt fönster som - Mp3
Lyssna på avsnittet i ett nytt fönster som - Ogg Vorbis
Medverkande:
Anderas Rodin
Sebastian "K" Kunnari Levin
David Olofsson
Maren Sif Árnadóttir
Pauliina Raitaniemi
view more