Ein mehrfach ausgezeignechter Mobile-Game-Entwickler über Kunst und 1,5x
Marcel-André Casasola Merkle ist seit Ende der 1990-er Spieleentwickler: Zunächst vorwiegend in der Brettspielwelt, bald aber auch im Mobile Game Store. Und das überaus erfolgreich: "Rules!", sein erstes wirklich profesionell produziertes Unterwegs-Spiel war ein kommerzieller Riesenerfolg, gewann mehrere Preise und hält bis heute als Klassiker auf vielen Smartphones.
Viele Spiele später hat Marcel-André nun seinem Weg eine neue Richtung gegeben: Er gründete gemeinsam mit einem Freund in München das Studio "Jumpy Bit". Hier sollen nun PC-Games entstehen - und für ihre erste Idee konnten sie bereits einen großen Batzen Fördergelder aus den bayerischen Geldtöpfen für sich gewinnen. Die Zeichen stehen gut - und doch ist nicht alles so einfach, wie es in diesem Beschreibungstext klingt.
Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Marcel-André Casasola Merkle von seinem Weg zum eigenen Studio, experimentellen YouTube-Kanälen, warum er gerne Podcasts in 1,5-facher Geschwindigkeit hört - und was das mit Kunst zu tun hat.
- Link zu Marcels Website:
http://www.casasola.de/blog/- Forced Abroad:
https://paintbucket.de/de/game/forcedabroad(#02) OK COOL fragt nach: Viel Arbeit für kein Geld - was treibt BloggerInnen an?
(#02) OK COOL antwortet: Weihnachten, Rom & Tee-Feinheiten
(#01) OK COOL fragt nach: Was soll das mit diesem Crunch? Liebe…
(#05) OK COOL holt nach: Pen-&-Paper-Rollenspiel im Weltraum
(#04) OK COOL holt nach: The Stanley Parable
(#01) OK COOL antwortet: Kolonialismus, Katzenfutter & Lieblingsspiele
(#03) OK COOL holt nach: The Cat Lady
(#02) OK COOL holt nach: Portal
(#01) OK COOL holt nach: Firewatch
Feedback #00: Statistiken, Abrufzahlen, Zukunftspläne
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Insight Story: Tech Trends Unpacked
Zero-Shot
Fast Forward by Tomorrow Unlocked: Tech past, tech future
The Unbelivable Truth - Series 1 - 26 including specials and pilot
Elliot in the Morning