Pablo Hermansen es un diseñador e investigador en diseño de interacción que también da clase en la Universidad Católica de Chile. En esta entrevista hablamos de fotoetnografía, de diseño con lo no-humano, especificamente de diseño con los animales, de prototipos, de la coexistencia interespecies, de enriquecimiento ambiental y del buen vivir.
No todo lo que hacemos es posible de ser sintético y abarcado por nuestros métodos. Pablo lo dice muy bien cuando dice que estamos prototipando formas de acuerdo, con entidades, fuerzas y energías que no caben en un blueprint. No caben en los postits. A veces tenemos que ir más allá y ver que pasa. Este trabajo con animales, va más allá y busca en nuevos horizontes no aben que que quieren encontrar pero sí que es un buen lugar para explorar. Si ya sabemos lo que andamos buscando, entonces no vale la pena.
Esta entrevista es parte de las listas: Diseño con lo no-humano, Diseño UX, Chile y diseño e Investigación en diseño.
204. El mercado laboral del diseño (Brasil/ Reino Unido/Finlandia). Una charla con Paulo Dziobczenski
203. Juegos y políticas públicas (Ecuador). Una charla con Lucho Vallejo
202. Diseñar sistemas y experiencias para la salud (Colombia/Canadá). Una charla con Germán Charum-Sanchez
201. Arte, podcast y feminismo (España/Alemania). Una charla con Sonia Fernandez Pan
200. El futuro de Diseño y diáspora será colaborativo (España/Colombia/Uruguay/Italia/Argentina). Una panel con Andrea Botero, Federico Vaz, Domenico Di Siena, Pedro Reynolds Cuellar y Ricardo Ama
199. Periodismo en diseño social desde el sur (Argentina). Una charla con Lujan Cambariere
198. Ilustrar la violencia de género (Venezuela/Francia). Una charla con Grecia Nexans
197. Diseñar el sistema de basura (Chile/ Suecia/ Alemania/ España). Una charla con María Isabel Ordoñez
196. Diseño de servicios y políticas públicas para volver (España). Una charla con Rosa Torguet
195. Diseñar emprendimientos de subsistencia (Perú/Colombia). Una charla con Roger Hidalgo
194. Diseño de ambientes educativos (Colombia/ Nueva Zelandia). Una charla con Gloria Gomez
193. Diseñar y transformar mundos (Colombia/EEUU). Una charla con Arturo Escobar
192. Planificación social y participativa (EEUU/Puerto Rico). Una entrevista a Lucilla Fuller Marvel
191. Investigación en realidad aumentada y virtual (Puerto Rico/ Finlandia). Una entrevista a Lily Díaz-Kommonen
190. Juegos para aprender diseño y pensar el futuro (México). Una entrevista con Diego Alatorre Guzman
189. Inmersión e imaginación en realidad virtual (Austria/Finlandia). Una entrevista con Synes Elischka
188. Mapas y espacios virtuales para compartir (Ecuador). Una entrevista con Xavier Barriga Abril
187. Diseño participativo para apoyar la escolaridad (Ecuador/EEUU). Una entrevista a Marisol Wong-Villacres
186. Diseñar para promover la biodiversidad (Australia/Colombia). Una entrevista con Leonardo Parra Agudelo
185. Activismo feminista en una colectiva de diseño (Argentina). Una entrevista a Hay Futura
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