(Über-)Leben als freie Spielejournalistin
Gloria Manderfeld arbeitet als freie Spielejournalistin in einer Welt, die nicht unbedingt mit großzügigen Honoraren gesegnet ist. Trotzdem ist es ihr gelungen, eine erfolgreiche Selbstständigkeit aufzubauen: Sie befüllt regelmäßig große Sonderhefte über die neusten Spiele, podcastet bei Insert Moin über Erotik und Spiele und ist nicht zuletzt auch immer wieder in anderen Text- und Podcastformaten zu Gast - wie nun bei OK COOL.
In dieser Folge gleichen Gloria Manderfeld und Gastgeber Dom Schott ihre Erfahrungen im freien Spielejournalismus ab, tauschen sich über Arbeitsrealitäten aus und sinnieren über die einzigartigen Problemfelder ihrer Branche.
(#12) OK COOL empfiehlt: Diplomacy Is Not An Option
Im Gespräch mit Jörg Luibl über die Arbeit an der großen GEE-Sonderausgabe
(#15.1) OK COOL holt nach: Hollow Knight (Vorgeplänkel)
Im Gespräch mit Gregor Müller über sein erstes Kriminaladventure "Casebook 1899"
(#14.2) OK COOL holt nach: Gothic 1
(#11) OK COOL empfiehlt: How Fish Is Made
(#14.1) OK COOL holt nach: Gothic 1 (Vorgeplänkel)
(#03) OK COOL auf die Hand: The Office - Somehow We Manage
Im Gespräch mit Martin Thiele-Schwez über "Spuren auf Papier", ein Spiel über "Euthanasie"
(#10) OK COOL empfiehlt: Nix Umbra
Im Gespräch mit Daniel Ziegener über War Mongrels
Das Buch darf nicht auf die Pfanne: Mein zweiter Umzug mit "Unpacking"
2021: Doms Jahr in Spielen
Wenn der Spaß weg ist ... und wie man ihn zurückbekommt
(#05) OK COOL antwortet: Verstärkung, Sticken & der Podcast-Markt
(#13.2) OK COOL holt nach: Quake
(#13.1.) OK COOL holt nach: Quake (Vorgeplänkel)
(#09) OK COOL empfiehlt: Inscryption
(#02) OK COOL auf die Hand: Song of Bloom
(#12.2) OK COOL holt nach: Dragon Age: Origins
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