Andreu Belsunces es sociólogo del diseño y la tecnología. Le interesan los estudios culturales. En esta entrevista hablamos de hacer en comunidad, decrecimiento, ficciones y escenarios. Es co-fundador de Becoming, un estudio de investigación-acción sobre escenarios emergentes; Control Wars (del que tenemos varias versiones, una que hicimos en The Influencers; otra durante el confinamiento y la última en la bienal de diseño de oporto, y de la que publicamos un artículo sobre una versión sobre soberanía y datos).
Lo entusiasma la ingeniería de ficción (Engineering Fiction) por ser un espacio donde la investigación académica muta a través de la investigación artística y viceversa. Charlamos también de la experiencia de la coordinación del equipo de trabajo Port 0, donde aplicaron el diseño especulativo a las primeras fases de diseño de una plataforma digital en el contexto de un proyecto europeo, y donde además organizron Post-Inertia, una escuela de verano de pensamiento y práctica especulativa para el immediatamente-después.
A veces escribe artículos, que se publican en el CCCB. Desde aquí se pueden acceder. Por último, hace unos meses estuvo haciendo este proyecto de etnografía de futuros en colaboración a Colaborabora.
Este episodio es parte de las listas: Diseño y futuros, Diseño y activismo, Diseño en transición, España y diseño y Barcelona y diseño.
476. CUBA Y DISEÑO 4. Ergonomía. Una charla con Milvia Pérez
475. CUBA Y DISEÑO 3. Historia. Una charla con Lucila Fernández Uriarte
474. CUBA Y DISEÑO 2. Dinamizar con diseño. Una charla con Gisela Herrero García
473. CUBA Y DISEÑO 1. Salud. Un panel con Ismary Nuñez Broño, Boris Luis Leon Valdivia y Sergio Peña
472. System thinking in the government (Finland). A talk with Sirpa Fourastie
471. Decisiones sustentables (Brasil/Finlandia/Suiza). Una charla con Jane Vita
470. Educación, diseño y políticas públicas (México). Una panel con Shareni De la Rosa, Jorge Zenil y Alejandro Pegueros
469. JUEGOS 5. Constructores de paz (Colombia). Una charla con Jaime Vallejo Bejarano y Hector Bernal Sandoval
468. JUEGOS 4. Mago del juego (España). Una charla con Jordi Martín
467. JUEGOS 3. Embajadora del juego (Argentina). Una charla con Candelaria Mantilla
466. JUEGOS 2. Arquitectos del juego (Chile). Una charla con Carolina Carrasco y José Gomez
465. JUEGOS 1. Lúdicos Anónimos (España). Una charla con Paqui Calderón, Lucía Morate Benito, Gloria Jimenez Costa y Darío Pascual
464. El diseño como catalizador de otras cosas (España). Una charla con Curro Claret Martí
463. Bicicletas y sus accesorios. Desperdicios y su reciclaje (Colombia). Una charla con Pedro Cadena Mantilla
462. La basura como recurso (España). Una charla con Rubén Lorenzo Montero y Pablo Rey Mazón
461. Teatro del oprimido para diseñar (Brasil). Una charla con Rodrigo Freese Gonzatto
460. Diseñar para la autonomía de agentes locales (Brasil/EEUU). Una charla con André Nogueira
459. Gráfica líquida (Argentina). Una charla con Ignacio Ravazzoli
458. Espacios con intención y emoción (Guatemala). Una charla con Adriana Palencia
457. Ecofeminismo urbano (España). Una charla con Dafne Saldaña Blasco
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