Über die letzten Monate haben die HörerInnen von OK COOL fleißig ihre Fragen rund um OK COOL und alles andere in den Fragenkorb geworfen, der nun so prall gefüllt war wie noch nie zuvor. Tapfer hat sich also Dom Schott vor die Armee aus Fragezeichen gestellt und mit Antworten nur so um sich geworfen. Es ging um den klassischen Arbeitsalltag als Journalist, die Recherche neuer Gäste, Doms Metal-Era und vieles, vieles mehr!
Im Gespräch mit Nora Beyer: Wie funktioniert eigentlich freier Spielejournalismus?
(#16.2) OK COOL holt nach: The Curse of Monkey Island
(#02) OK COOL trifft wieder: Stephan Hövelbrinks
(#16.1) OK COOL holt nach: The Curse of Monkey Island (Vorgeplänkel)
(#14) OK COOL empfiehlt: Shotgun King - The Final Checkmate
(#15.2) OK COOL holt nach: Hollow Knight
Im Gespräch mit Elena Schulz über die Herausforderung, Elden Ring zu testen
(#01) OK COOL trifft wieder: Paul Kautz
(#13) OK COOL empfiehlt: Blank Frame
Im Gespräch mit dem Kulturhistoriker Arno Görgen über Trauer und Spiele
(#06) OK COOL antwortet: Gescheiterte Projekte, ungeliebte Herzensspiele & Essen
(#12) OK COOL empfiehlt: Diplomacy Is Not An Option
Im Gespräch mit Jörg Luibl über die Arbeit an der großen GEE-Sonderausgabe
(#15.1) OK COOL holt nach: Hollow Knight (Vorgeplänkel)
Im Gespräch mit Gregor Müller über sein erstes Kriminaladventure "Casebook 1899"
(#14.2) OK COOL holt nach: Gothic 1
(#11) OK COOL empfiehlt: How Fish Is Made
(#14.1) OK COOL holt nach: Gothic 1 (Vorgeplänkel)
(#03) OK COOL auf die Hand: The Office - Somehow We Manage
Im Gespräch mit Martin Thiele-Schwez über "Spuren auf Papier", ein Spiel über "Euthanasie"
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