Ein weiteres Mal ist der wichtigste Branchenpreis der deutschen Spieleindustrie erfolgreich über die gut ausgeleuchtete Bühne in München gerollt und kürte junge, neue und alteingesessene Studios mit Preisen und Applaus. Dieses Spektakel hat Dom Schott zum Anlass genommen, möglichst vielen der PreisträgerInnen ein Mikro unter die Nase zu halten und zu fragen: Na, wie isses?
Die Antwort auf diese (und ja, auch noch weitere Fragen) könnt ihr in dieser Spezialfolge von "OK COOL trifft" anhören, in der jedes Gewinnerteam des DCP 2024 gelandet ist, das nicht schnell genug vor Dom Schotts Mikrofonarm davonlaufen konnte. War schön!
00:03:50 - Bestes Serious Game: Friedrich Ebert (Playing History)
00:22:10 - Bestes Grafikdesign: The Bear (Mucks Games)
00:42:38 - Bester Prototyp: Misgiven (Symmetry Break Studio)
01:00:00 - Bestes Deutsches Spiel: Everspace 2 (Rockfish Games)
01:25:19 - Beste Story, Bestes Audiodesign, Bestes Debüt: Ad Infinitum (Hekate)
(#10) OK COOL holt nach: Mass Effect 1
(#06) OK COOL empfiehlt: Die spannendsten History Games der E3 2021
(#09) OK COOL holt nach: Turok 2 - Seeds of Evil
(#05) OK COOL empfiehlt: Fights in Tight Spaces
(#06) OK COOL fragt nach: Können uns Videospiele zu besseren Menschen machen?
(#05) OK COOL fragt nach: Wie können Spiele mit historisch kontroversen Themen umgehen?
(#04) OK COOL empfiehlt: Battle Brothers
(#08) OK COOL holt nach: The Age of Decadence
(#01) OK COOL bespricht: Loop Hero
(#03) OK COOL empfiehlt: Dream of Harmony
(#03) OK COOL antwortet: Spitznamen, Netzwerke & Wachstumsgedanken
(#04) OK COOL fragt nach: Wie macht man die Schweiz zum Horrorspiel?
(#02) OK COOL empfiehlt: Among Trees
(#07) OK COOL holt nach: Dark Souls
(#03) OK COOL fragt nach: Müssen die Souls-Spiele wirklich so schwierig sein?
(#07) OK COOL holt nach: Half-Life
(#01) OK COOL empfiehlt: Suzerain
(#06) OK COOL holt nach: Below
(#02) OK COOL fragt nach: Viel Arbeit für kein Geld - was treibt BloggerInnen an?
(#02) OK COOL antwortet: Weihnachten, Rom & Tee-Feinheiten
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