Bei Fights in Tight Spaces ist der Name Programm: Es vermischt spektakuläre Nahkämpfe auf engstem Raum a la The Raid und John Wick mit den Mechaniken eines Kartenspiels. Dieser Mix ergibt ein forderndes Denkspiel mit hohem Schauwert, das trotz Early Access schon jetzt problemlos ein Dutzend Stunden und länger frisch bleibt.
Rainer Sigl und Dom Schott haben sich durch Bars, Gefängnisse und Toiletten geprügelt, um gemeinsam über die besonderen Stärken, aber auch einige Schwächen dieses ungewöhnlichen Spiels zu sprechen. Und Filmempfehlungen gibt's noch obendrauf!
Viel Spaß!
Dom & Rainer
(#13.2) OK COOL holt nach: Quake
(#13.1.) OK COOL holt nach: Quake (Vorgeplänkel)
(#09) OK COOL empfiehlt: Inscryption
(#02) OK COOL auf die Hand: Song of Bloom
(#12.2) OK COOL holt nach: Dragon Age: Origins
(#12.1) OK COOL holt nach: Dragon Age: Origins (Vorgeplänkel)
(#08) OK COOL empfiehlt: Blackhaven
(#10) OK COOL fragt nach: Spielen und forschen - wer sind die "Boardgame Historians"?
(#09) OK COOL fragt nach: Wut und Petitionen - was passiert in der Schweizer Gamesbranche?
(#11) OK COOL holt nach: Die Siedler 2
(#07) OK COOL empfiehlt: Wildermyth
(#04) OK COOL antwortet: Lieblingsmusik, Archaeogaming & Spielvorlieben
(#08) OK COOL fragt nach: Misophonie & Gaming - was ist der "Hass auf Geräusche"?
(#07) OK COOL fragt nach: Was bringt so eine Demo eigentlich?
(#10) OK COOL holt nach: Mass Effect 1
(#06) OK COOL empfiehlt: Die spannendsten History Games der E3 2021
(#09) OK COOL holt nach: Turok 2 - Seeds of Evil
(#06) OK COOL fragt nach: Können uns Videospiele zu besseren Menschen machen?
(#05) OK COOL fragt nach: Wie können Spiele mit historisch kontroversen Themen umgehen?
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