Microsoft e Activision Blizzard: per i videogiochi è la fine, o un nuovo inizio?
https://multiplayer.it/articoli/microsoft-e-activision-blizzard-per-i-videogiochi-e-la-fine-o-un-nuovo-inizio.html
Steam non vuole inserire pubblicità a pagamento: i giochi sono pubblicizzati in base al merito
https://multiplayer.it/notizie/steam-no-pubblicita-a-pagamento-giochi-pubblicizzati-in-base-al-merito.html
I giocatori concordano: 80 euro per un titolo non li spinge a provare nuove IP
https://www.spaziogames.it/notizie/i-giocatori-concordano-80-euro-per-un-titolo-non-li-spinge-a-provare-nuove-ip
Cities Skylines 2 punta ai 30 FPS perché "non c'è alcun vantaggio a puntare a fps più alti"
https://multiplayer.it/notizie/cities-skylines-2-punta-30-fps-no-vantaggio-puntare-fps-piu-alti.html
Quindici giochi creati usando l'intelligenza artificiale generativa che ci hanno fatto impazzire
https://multiplayer.it/articoli/quindici-giochi-creati-usand-lintelligenza-artificiale-generativa-che-ci-hanno-fatto-impazzire.html
Electronic Arts: il CEO pensa che l'intrattenimento è un bisogno umano fondamentale
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L'amministratore delegato di Electronic Arts - Andrew Wilson
Epic Games Store non produce ancora profitti, l'obiettivo per ora è la crescita
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Mike Ybarra di Blizzard: i giocatori non hanno pazienza e vogliono nuovi contenuti tutti i giorni
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Microsoft, EA e non solo rendono i bambini dipendenti dai videogiochi, per una causa legale
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PS5, Sony rinvia metà dei GaaS in sviluppo, la svolta live service continua a non convincere
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GTA 6: per il CEO di Take-Two i videogiochi costano troppo poco per quello che offrono
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TGGamers: Quando il momentum smise di esistere
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Giochi Giocandoli #63 (21/02/21)
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TGGamers: Quando i maiali impararono a videogiocare
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Giochi Giocandoli #62 (29/11/20)
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