Un poco más tarde de lo normal, porque tuvimos lío con el rediseño de AnaitGames.com, llega el momeno de hablar sobre PlayStation 5. Hay que opinar sobre su diseño, por ley, pero casi toda estuvo ocupada por juegos. Más contundente que sorprendente, el primer vistazo al catálogo de PS5 también nos dejó varias dudas; la mayoría de títulos no tienen fecha de lanzamiento y es fácil sospechar que ese «Future of gaming», como mínimo a corto plazo, será más intergeneracional de lo que sugiere la conferencia.
Apuntadísimas están todas las novedades de PlayStation Studios, las propuestas de Capcom y una buena selección de indies. Ninguno lo tendrá fácil, por mucho SSD que tengan a su disposición, para dejar la misma huella que The Last of Us Parte II; una vez más, Naughty Dog depura y potencia su fórmula, entrelaza diseño y narrativa, para pegar con una fuerza inusual.
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