Mafie 2 a 3, Ryse, Minecraft, MS Flight Simulator, Devil May Cry 5 a Thronebreaker. To je krátký výčet titulů, na kterých pracoval.
Výrazné brýle, kšiltovka a úsměv – podle toho Toma Rollera bezpečně poznáte. Na scéně působí už pěkně dlouho, a když říkáme „scéna“, tak tím myslíme českou, slovenskou, ale také mezinárodní. Tomova cesta začala na ZX Spectru a přes slovenský časopis Riki se postupně vypracoval až na pozici mezinárodně uznávaného vývojáře. V současnosti kormidluje studio Plan A Collective skrz bouřlivé vody outsourcingového oceánu, podílí se na špičkových AAA hrách a sní o tom, že udělá svojí vlastní hru. Ta ale bude úplně jiná. Jaká? Dozvíte se v dalším díle podcastu Talk to.
Nazdar, tady je Pavel. Tomáše znám osobně krátce, ale máme hodně podobnou a dlouhou herní historii. Spojuje nás obdiv k hrám Jordana Mechnera a produkci studia Lucasfilm Games, ale také zájem o herní novinařinu a způsob, jak se informace o hrách dostávají k hráčům i profesionálům. A protože jsme si o tom mnohokrát povídali při jiných příležitostech, tak jsme si řekli, že by to konečně stálo za to natočit. Neformálně a v pohodě. A tak to tu máte. Dostane se i na historky ze zákulisí.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
Create your
podcast in
minutes
It is Free