יש מי שהתרגל שעולם הגיימינג, על המחשב או בקונסולה, הוא סטטי ואף נתפס כעצלני. אבל עולם משחקי המחשב כבר ממזמן מנסה, ובעיקר מצליח, לגרום לנו לזוז ואפילו להינות מזה.
טמיר ברלינר, מי שהיה ממפתחי הKinect לאקסבוקס, משתף את שלומי בן עטר במסע לשינוי הרגלי השחקנים, ומהי הטכנולוגיה הבאה שתגרום לזנו לקום על הרגליים.
view more