Dopo una settimana di pausa, tornano Alessandro e Francesco con una nuova puntata del Weekly.
Apriamo con una non programmata chiacchierata sugli imminenti Game Awards, che si svolgeranno nella notte del 9 dicembre tra l’1:30 e le 4:30, ora italiana (00:56). Poi celebriamo i settant’anni di Shigeru Miyamoto (16:40). Segue un aggiornamento sull’acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft (30:29). Poi discutiamo del problema dell’assenza dei nomi degli addetti alla localizzazione nei riconoscimenti dei giochi. Dopo di che ci dedichiamo alla complicata faccenda dell’annullamento dei mondiali di Super Smash Bros (36:40). Seguono due chiacchierate su altrettanti pezzi di storia dei videogiochi. Prima parliamo di Body Harvest, gioco sviluppato da DMA Design per Nintendo 64 e uscito a ottobre del 1998 (46:24). Poi ricordiamo i LAN party grazie a un libro fotografico dedicato all’argomento (01:10:27).
“L’angolo della gente demmerda” contiene due argomenti. Parliamo di un esperimento che dimostra come vengano trattate le donne nei giochi multiplayer online. SPOILER: male (01:23:10). Poi passiamo al crunch e i salari di From Software (01:32:10).
“Baci e abbracci” è interamente dedicato a una discussione sui movimenti sindacali che stanno nascendo nell’industria dei videogiochi negli Stati Uniti (01:41:12).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Chiacchiera a braccio sugli imminenti Game Awards
The Game Awards
I 70 anni di Shigeru Miyamoto
Nintendo’s Shigeru Miyamoto: What we owe the world’s most influential game designer
Microsoft pronta a fare concessioni nell'affare Activision?
Exclusive: Microsoft likely to offer EU concessions soon in Activision deal -sources | Reuters
Il problema della localizzazione nei riconoscimenti dei giochi
Game Developers, Publishers Begin to Respond to ‘Translator in the Credits’ Movement - Slator
La storiaccia dei tornei di Super Smash Bros
Nintendo Says It 'Cares' About Smash Bros. Fans As Tournament Dispute Continues [Update]
Un po' di storia dei videogiochi: Body Harvest
How GTA3’s predecessor fell out of favour with Nintendo | Eurogamer.net
L'angolo dei ricordi: i LAN party
These incredible LAN party photos remind us how much work it used to be to play games together | PC Gamer
The story behind the 1999 Spurs championship StarCraft photo - The Washington Post
Come sono trattate le donne nei giochi multigiocatore?
This is how women are really treated in competitive multiplayer games | Eurogamer.net
La faccenda del crunch di FromSoftware
How much does From Software crunch? | GamesIndustry.biz
Un secondo sindacato in Activision-Blizzard
Blizzard Albany QA workers under Activision Blizzard win union vote - Polygon
Una lunga guida alla sindacalizzazione nell'industria dei videogiochi
How and why video game studios unionize - Polygon
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