Una consola histórica como Sega Saturn cumple 25 años y el equipo del Meripodcast retro no resiste la tentación de hablar de las cualidades, circunstancias, catálogo y momentos memorables alrededor de la 32 bits de Saturn. La consola, llamada a continuar el glorioso legado de Mega Drive / Genesis, trató de ser una gran consola 2D y no perder baza en la acelerada carrera por el 3D que conquistó el videojuego en pocos años, pero la agresiva y acertada estrategia de Sony con las casas de videojuegos y las complicaciones de la arquitectura de Saturn para lograr ser competente en todas las áreas pasó factura, junto con otros errores tácticos como dejar que Playstation se vendiera significativamente más barata.
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