La ausencia de traducción al español de The Legend of Zelda: Ocarina of Time supuso una enorme decepción. Nintendo había anunciado que el juego sí llegaría con los textos en español. ¿Qué sucedió en los últimos meses previos al lanzamiento para que no fuera así? Un repaso a la historia interna que provocó que el juego acabara llegando en inglés y la idea de Nintendo para intentar solucionar el problema. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!
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Vídeo de curiosidades de Zelda: Ocarina of Time
Fuentes y enlaces de interés: La Enciclopedia Nintendo 64 (Salva Fernández, Francisco J. Brenlla)
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