OBS! Detta avsnitt görs som ett betalt samarbete med Paradox Interactive.
Missa inte Steams REA på alla Paradoxspel – upp till 70%! Gå in på Steam idag! Bli Patreon till Krigshistoriepodden och få förlängd REA samt gratiskoder till Hearts of Iron IV!
I vårt mest köpta avsnitt hittills så besöker vi Paradox; dvs. de som gör de där spelen som är som Excell-formulär, dvs. skildrar historia på ett Peromattis-sätt.
Besöket inbegriper att vi blir bjudna på en massa god öl och får prata med Henrik Fåhraeus som är vad som kallas för Chief Creative Officer på det paradoxala bolaget. Det hela utmynnar i en diskussion om spel och historia och hur man gör spel av historia där våra Patreons fått ställa typ 75 procent av frågorna (#effektiviseraarbetsprocessen). Plus väldiga mängder nörderi, men det kanske framgår av föregående mening?
Dessutom: Den gode kung Henrik, spelmediets begränsningar, HOTET FRÅN AI!1!11!, mängder av hänvisningar till Paradoxspel, saker som är för känsliga att göra spel om, ifrågasättande av Belgiens existens, Ship full of IPA och mycket mer!
Rösta på oss i Guldpodden på guldpodden.se
Get bonus content on PatreonHosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Create your
podcast in
minutes
It is Free