Diseñar niveles de un videojuego de Super Mario es todo un arte, y en Nintendo son los artesanos más veteranos de la industria: dominan a la perfección la creación de ideas y desafíos, su cadencia... un repaso a varias reglas y conceptos que rigen el diseño de niveles de Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!
¡Hazte mecenas en Patreon!
Claves de diseño de niveles de Super Mario para Super Mario Maker 2
Fuentes y enlaces de interés
view more