Gamification Live EP 14: แพ้แล้วไง ? ออกแบบการพ่าย ให้ไปสู่พัฒนา
ปิดเป็นครู fail fast fail forward. ความผิดพลาดคือ โอกาสในการเรียนรู้ และการพัฒนา แต่ในทางกลับกัน ความผิดพลาดก็เป็นตัวบั่นทอนกำลังใจ หรือทำให้เลิกล้มได้
"แล้วเราจะออกแบบการผิดพลาดแบบไหนดี" ที่จะทำให้คนมี motivation ต่อหรือท้าทายให้นำไปสู่การพัฒนา
Gamification Live ตอนนี้พิเศษมาก เนื้อหาเน้นๆ แบ่งเป็น 2 ตอนด้วยกัน
Gamification Live พูดคุยกันระหว่าง พี่ตรัง Growth Game กับ เอ็ก Wizards of Learning
Live สบาย ๆ ทุกวันพฤหัสตอน 3 ทุ่ม เรื่อง Gamification และ ทุกเรื่องที่เกี่ยวกับการนำเกมไปประยุกต์ใช้
ทาง Wizards of Learning - YouTube #gamification #เกมมิฟิเคชัน #growthgame #wizardsoflearning #การจูงใจ #motivation #fun #ludology #สนุก #motivation #psychology
Create your
podcast in
minutes
It is Free