Programa 60 Las tierras tras Brujaluz con Fausto (930)
Hoy Nacho GM junto a Fausto nos hablarán.de esta aventura.
Las tierras más allá de Brujaluz es una aventura mágica y extravagante para el juego de rol Dungeons & Dragons. En esta historia, la fantástica feria Brujaluz aparece en nuestro mundo cada ocho años, llevando alegría a las localidades que visita. Sin embargo, detrás de las coloridas carpas de la feria se oculta un gran secreto.
Los propietarios de la feria, el señor Bruja y el señor Luz, son maestros en la organización de espectáculos, pero su feria es más que un simple entretenimiento. Es una entrada a los Parajes Feéricos, un dominio mágico que difiere significativamente del Plano Material. En este reino, llamado Prismalia, aguardan días oscuros debido a los viles planes del Aquelarre del Reloj de Arena.
La aventura comienza en el mundo de la campaña elegido por el Director de Juego (DM). La feria Brujaluz, que sirve como medio para que los personajes entren en los Parajes Feéricos, puede situarse fácilmente en cualquier entorno de campaña. Además, esta aventura introduce dos nuevas razas: hadas y liebrenes, humanoides con forma de conejo. También se añaden dos trasfondos de personaje: el extraviado feérico (para aquellos criados en los Parajes Feéricos) y el peón de Brujaluz (para quienes trabajan en la feria).
En cada encuentro de la aventura, los jugadores tienen la opción de resolver las dificultades sin necesidad de combate, fomentando la interpretación y la creatividad. Además, personajes clásicos de los años 80 de Dungeons & Dragons, como el Duque de la Guerra, Fortecor y Kelek, regresan en esta historia.
Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO
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