Questa settimana si parte commentando una lunga intervista a Sam Barlow (03:30). Poi torniamo a parlare di licenziamenti partendo dall’opinione espressa da Alanah Pearce (35:00). Quindi abbiamo le idee sulla pubblicità nei videogiochi in casa Electronic Arts (01:12:15). Poi la gaffe mostruosa del reparto PR di Marvel Rivals (01:18:00). Infine, una buona notizia: c’è gratis su Steam Marathon (01:23:35).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Sam Barlow parla di videogiochi
https://www.ign.com/articles/why-sam-barlow-thinks-video-game-stories-should-take-more-cues-from-diablos-loot-system
L'interessante punto di vista di Alanah Pearce sulla faccenda dei licenziamenti
https://www.youtube.com/watch?v=GdFV8H4LENs
I licenziamenti di MS non sono ancora finiti (e altro al riguardo)
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-08/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs
https://www.eurogamer.net/hi-fi-rush-creator-praised-good-situation-in-our-studio-and-freedom-of-risk-taking-a-month-before-closure
https://www.ign.com/articles/xbox-exec-reportedly-told-staff-we-need-smaller-games-that-give-us-prestige-and-awards-a-day-after-shutting-down-hi-fi-rush-dev-tango-gameworks
https://www.vg247.com/video-game-ceo-acquisition-tango-gameworks-microsoft-sony
Electronic Arts pensa alla pubblicità
https://www.eurogamer.net/ea-has-teams-looking-at-thoughtful-implementations-of-ads-inside-its-game-experiences
Marvel Rivals e le "recensioni negative"
https://www.eurogamer.net/marvel-rivals-tos-contains-a-non-disparagement-clause-to-prevent-players-giving-negative-reviews
Il Marathon originale è gratis su Steam
https://www.vg247.com/bungie-classic-marathon-free-steam-pc-mac
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