EA
pensa alle pubblicità nei videogiochi, ma con un "approccio
ponderato"
https://multiplayer.it/notizie/ea-pensa-alle-pubblicita-nei-videogiochi-ma-con-un-approccio-ponderato.html
YouTube
e i social stracciano stampa e recensioni come fonti preferite dagli
utenti, per uno
studio
https://multiplayer.it/notizie/youtube-e-i-social-stracciano-stampa-e-recensioni-come-fonti-preferite-dagli-utenti-per-uno-studio.html
Ex-Microsoft
commenta la chiusura dei team Xbox: i piccoli giochi spariranno da
Game
Pass
https://multiplayer.it/notizie/ex-microsoft-commenta-chiusura-team-xbox-piccoli-giochi-spariranno-game-pass.html
Dopo
un anno, sembra quasi che Zelda: Tears of the Kingdom non sia mai
uscito
https://www.spaziogames.it/speciali/dopo-un-anno-sembra-quasi-che-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-non-sia-mai-uscito
Marvel
Rivals: codici di gioco inviati con l'obbligo di recensioni positive,
arrivano le scuse di
NetEasehttps://it.ign.com/marvel-rivals/210509/news/marvel-rivals-codici-di-gioco-inviati-con-lobbligo-di-recensioni-positive-arrivano-le-scuse-di-netea
Review
bombing: quando gli utenti rispondono con le bombe
virtuali
https://multiplayer.it/articoli/review-bombing-quando-utenti-rispondono-con-bombe-virtuali.htmlPerché
videogiochiamo? Studio evidenzia i motivi principali per cui lo
facciamo: comprare
skin
https://multiplayer.it/notizie/perche-videogiochiamo-studio-evidenzia-motivi-principali-perche-facciamo.html
VEDI
GRAFICONaughty
Dog vuole "ridefinire la percezione dei videogiochi da parte del
pubblico"
https://multiplayer.it/notizie/naughty-dog-ridefinire-percezione-videogiochi-pubblico.htmlHellblade
2 e le bande nere: perché i videogiocatori disprezzano così tanto i
videogiochi?
https://multiplayer.it/notizie/hellblade-2-bande-nere-perche-videogiocatori-disprezzano-cosi-tanto-videogiochi.html
Create your
podcast in
minutes
It is Free