Questa settimana apriamo commentando in lungo e in largo lo State of Play di Sony (05:08). Poi spendiamo due parole su delle dichiarazioni a tema matchmaking dal produttore di XDefiant (43:20). Quindi ci occupiamo del “caso” dell’intervista scomparsa a Neil Druckmann (56:23). Infine, Sony parla (male) di manchine learning e IA (01:10:25).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Il nuovo State of Play
https://www.eurogamer.net/everything-announced-at-playstations-state-of-play-may-2024
https://x.com/AestheticGamer1/status/1796748714209624188
Il match-making è una fregatura?
https://www.pcgamer.com/games/fps/if-you-never-get-an-easy-opponent-in-xdefiant-youre-the-easy-opponent-suggests-producer/
Il pasticcio dell'intervista a Neil Druckmann
https://kotaku.com/neil-druckmann-last-of-us-naughty-dog-sony-interview-ai-1851506184
E come se non bastasse, Sony ovviamente spinge per l'IA
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/gen-z-and-gen-alpha-crave-games-with-more-meaning-and-personalisation-across-everything-according-to-playstation-execwho-implies-that-you-guessed-it-ai-is-the-answer/
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