C'est le jour de l'année pour avoir peur et se faire peur !
Quelles sont les recettes des jeux vidéos d'horreur pour nous faire peur ? Sont-elles différentes de celles du cinéma ? La science de la peur dans les jeux vidéos d'horreur avec Bernard Perron, chercheur à l'Université de Montréal, au laboratoire universitaire de documentation et d'observation vidéoludiques (LUDOV)
Dans la chronique actualités scientifiques de Marion Spée : mensonge, le dégout du fromage, en chine, opération "un paquet de mouchoirs pour 50 mégots" fait un (trop gros) tabac.
Marine Corniou, journaliste dans le magazine Québec Science, présente les principaux reportages du numéro de novembre, comme "Trump est-il une anomalie scientifique?"
Bon Halloween !
À lire sur l'agence science-presse : http://www.sciencepresse.qc.ca/blogue/2016/10/31/peur-jeux-videos-dhorreur
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