Kapitola 19: Tvorba, Duše, Heuristika
Kvůli obecné neochotě uznat, že počítač může nahradit ručně tvořené umění, umělci tvořící svá díla s použitím digitálních technologií cítí se ostrakizovaně. Tato historická část o kybernetice propojí počítačovou kreativitu s heuristikami. (Využitím počítače jako nástroje kreativity spolecně s prvním návrhem definice, zda nějaký algoritmus můžeme prohlásit za kreativní, zabývá se [1]; pozn. host.) Heuristikou může být např. v souvislosti s šachy prohledávání tahů vedoucí ke středu šachovnice jako první před tahy někde v rohu šachovnice, protože počítač nemá čas prozkoumat všechny tahy, a tak prozkoumá jen takové tahy, co nejpravděpodněji vedou k vítězství. To je heuristika.
[1]: Colton, S. 2008. Creativity versus the perception of creativity in computational systems. AAAI spring symposium: creative intelligent systems.
Create your
podcast in
minutes
It is Free