Shimpei Takahashi sempre sonhou projetar brinquedos. Mas quando começou a trabalhar como um desenvolvedor de brinquedos, ele descobriu que a pressão de usar dados como um ponto de partida para o design acabava com sua criatividade. Neste talk curto e engraçado, Takahashi descreve como fez suas ideias fluírem novamente, e compartilha um jogo simples que qualquer um pode jogar para gerar novas ideias.
Translated by Pedro Anitelle
Reviewed by Elena Crescia
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