In "ChromaGun" (iOS) verschießt man in Paintball-Manier mit einer Dreifarbwumme rote, blaue oder gelbe Kugeln. Um aufdringliche Arbeitsroboter aus dem Weg zu räumen, muss man diese oder Wandsegmente umfärben, denn die Roboter werden von Wänden gleicher Farbe angezogen. Trifft man etwa einen blauen Roboter mit gelber Farbe, bleibt er an grünen Wänden kleben et cetera. Das klappt aber nur beim Mischen von Grundfarben; alle anderen Kombinationen ergeben Braun, dem jegliche Anziehungskraft fehlt. Man darf also nicht versehentlich zu oft auf den Abzug drücken. Das Spiel enthält gegenwärtig 37 Level voller Knöpfe, Türen, unter Strom stehender Platten und natürlich Roboter.
Das Android-Spiel "Monster Gravity" münzt ein altbekanntes Spielprinzip auf bekanntermaßen Kekse liebende blaue Monster um. Letzteres muss mit möglichst wenigen Zügen alle in einem Labyrinth verstreuten Kekse aufmampfen. Wischgesten schubsen das Monster in die gewünschte Richtung, woraufhin es bis zur nächsten Wand schlittert. In höheren Leveln kann man zwischen Monstern umschalten, Portale nutzen und unsichtbare Wände passieren, was die Komplexität ein ganzes Stück erhöht.
Die Links zu den Spielen findet Ihr ab Folge 50 im c't-Blog unter http://blog.ct.de/ctzockt. Weitere Spielempfehlungen und -test findet Ihr in c't (www.ct.de) und bei unserer Gruppe "c't zockt" auf der Spiele-Plattform Steam (http://store.steampowered.com/curator/6867293).
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