영화를 보거나 소설을 읽으면서 가장 좋아하는 캐릭터를 보호하기 위해 당신이 이야기를 바꿀 수 있기를 바란 적이 있나요? 게임 디자이너 데이빗 케이지는 플레이어가 결정을 함으로써 이야기의 흐름을 바꿀 수 있는 비디오게임으로 그것을 가능하게 합니다. 케이지는 강연 도중 게임을 실연하면서 새로운 프로젝트의 장면을 보여주며 청중이 캐릭터의 결정을 조종하게 합니다. 케이지는 "인터랙티브 스토리텔링은 20세기 영화처럼 그 시대를 깊이 변화시키는 예술이 될 수 있습니다" 라고 전합니다.
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