- Singleton - Minimiza a instanciação de objetos para melhorar o desempenho e reduzir o impacto em limites
- Strategy - Definindo uma família de algoritmos, encapsulando cada um e tornando-os intercambiáveis e selecionáveis em tempo de execução
- Decorator - Estendendo a funcionalidade de um sObject no Apex
- Facede - Simplificando a execução de classes com interfaces complexas (por exemplo, chamadas de serviço web)
- Composite - Tratando grupos de objetos de maneira semelhante a uma única instância desse objeto
- Bulk State Transition - Rastreando com eficiência a alteração de um valor de campo em uma trigger e executando a funcionalidade com base nessa alteração
- https://developer.salesforce.com/page/Apex_Design_Patterns
- https://github.com/apex-enterprise-patterns/fflib-apex-common
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