#C0131_181128_Henrik Weltz: Gamification driver adferdsendring
Kan gamification hjelpe barnevernet med å bygge tillitt? Og hvordan bruke gamification for å endre atferd? I denne episoden av #LØRN snakker Fredrik Winther med Customer Success Manager i Attensi, Henrik von Krogh Weltz, om hvordan de lager spillbaserte simuleringer rettet mot bedriftsmarkedet.
— Vi har blant annet laget et spill, tilgjengelig for alle som jobber med barn i Norge. Her møter man barn i vanskelig situasjoner, for eksempel hvor man mistenker overgrep i hjemmet, der de skal trene på å ha den vanskelige samtalen, bygge tillitt, kartlegge hva som har skjedd samt vite når og hvordan man skal kontakte barnevernet, forteller han i episoden.
Dette lørner du:
Bli en #lørner du også — abonner på podkasten vår!
Følg oss gjerne i sosiale medier 👉 Facebook, Instagram & våre egne nettsider
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Create your
podcast in
minutes
It is Free