Após várias adaptações de jogos de videogames para o cinema, chegamos aqui para discutir os motivos da maioria delas não funcionarem. Existe alguma explicação? 2016 era tido como o ano que seria divisor de águas paras as adaptações de games. Assassin's Creed, Warcraft e Angry Birds chegaram aos cinemas. O que mudou?
Jurandir Filho, Raphael PH Santos, Thiago Siqueira e Rogério Montanare discutiram sobre o passado, presente e futuro dos games nas telonas. Em quem devemos depositar nossas fichas: Tomb Raider ou Uncharted? Viveremos para sempre falando de exceções, dizendo que "pelo menos Silent Hill foi bem adaptado"? 2018 será o ano dos videogames no cinema?
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