Após 20 anos, chegou a vez da franquia Warcraft dar seus primeiros passos no cinema. Criado pela consagrada Blizzard Entertainment, a série de jogos carrega mais 100 milhões de jogadores ao redor do mundo. Ter uma base de fãs grande é suficiente para fazer um filme ser sucesso? Apostar nos fãs foi uma boa saída?
Jurandir Filho, Thiago Siqueira, Affonso Solano e Carlos Voltor conversaram sobre a grandiosa história por trás dos jogos e filme. Foi uma boa adaptação? Foi uma boa experiência para quem não é conhece os jogos? Duncan Jones conseguiu colocar seu lado fã na telona? Por que o filme está causando uma grande rejeição na crítica especializada? Qual a possibilidade de serem lançados novos filmes?
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