De Metal Gear Solid a Assassin’s Creed, a arte do stealth se mesclou a diversos games, alguns dedicados ao refinamento do assassinato silêncioso e outros que beberam da fonte para criar seus próprios universos. Neste episódio, Dan Schettini, Rodrigo Coelho e Marcia Effect conversam baixinho e na pontinha do pé com Bruno Silva sobre o impacto do gênero e suas mecânicas.
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