De groei van We Were Here en Total Mayhem Games - PowerPraat Special
Het is weer tijd voor een nieuwe PowerPraat, dit keer een speciale editie! We hebben namelijk Lucia van ontwikkelaar Total Mayhem Games te gast. In deze uitzending komen we alles te weten over de studio en het proces achter de game "We Were Here". Hoe is de studio ontstaan, wat waren obstakels in de ontwikkeling van de game en hoe gaat het vervolg eruit zien? Benieuwd naar het verhaal achter Total Mayhem Games? Check snel deze gloednieuwe PowerPraat!
00:00 – Sponsor van de podcast: Asus +intro
02:22 – Lucia kondigt nieuw deel We Were Here aan
04:30 – Lucia legt uit wat We Were Here reeks inhoudt
06:36 – Hoe gaat de nieuwe We Were Here verder?
08:11 – Obstakels van gameontwikkeling en de rol van Lucia
10:25 – Het team achter We Were Here
11:56 – Hoe Total Mayhem Games (studio achter We Were Here) is begonnen
14:20 – De naam van de nieuwe We Were Here
16:52 – Mogelijke prequel
18:33 – Wilt Lucia niet een keer wat anders doen?
19:59 – Social zijn door gamen en effecten van corona
22:34 – De groei van Total Mayhem Games
26:20 – Influencers vs traditionele media en PC vs Console
27:34 – Het maken van een game voor PC vs Console
30:19 – We Were Here: Forever niet op oude generatie consoles (of toch wel?)
32:05 – Hoe zorg je dat mensen je game spelen?
35:45 – Wordt er rekening gehouden met streamen in gameontwikkeling
37:34 – Ron wilt We Were Here in VR
39:24 – Wat inspireert Total Mayhem Games?
42:19 – Release datum We Were Here: Forever
42:50 – Outro
Create your
podcast in
minutes
It is Free