Die Esport Factory im Herzen von Osnabrück lässt Träume wahr werden und hat es sich zur Aufgabe gemacht eine Plattform für wirklich jeden, der mit Esport in Berührung steht, bereitzustellen. Das Projekt, das einst von CEO Marvin Rohmann als Hobby ins Leben gerufen wurde, hat sich inzwischen zum Gamer Paradies im Herzen von Osnabrück entwickelt. Esport Teams aus der ganzen Welt pilgern inzwischen in die Räumlichkeiten, um für anstehende Turniere in Bootcamps zu trainieren oder Meisterschaften auszutragen.
Aber auch die Gaming-Welt bleibt wie so viele Branchen nicht vor Cyberkriminellen verschont. Preisgelder der Superlative und große Aufmerksamkeit im Rahmen von weltweit durchgeführten Turnieren bieten Hackern ideale Voraussetzungen, um einen richtig großen Coup zu landen.
Julius, Marcel und Marvin gehen mit Euch den Fragen auf den Grund, wie Cybercrime und Esport zusammen passen und wie sich die Gaming-Branche aufstellen muss, um gegen Cyberkriminelle gerüstet zu sein.
Marcel, Julius und Marvin geben in Folge #14 Antworten auf diese und mehr Fragen:
Wie entstand Europas größte Esport Factory im Herzen von Osnabrück? Inwiefern spielt Cyberkriminalität beim Gaming eine Rolle? Wie häufig kommt es im Esport Bereich zu Cyberangriffen? Wer steht im Fokus der Cyberkriminellen? Wie hoch ist die Chance, dass ein Gaming-Account gehackt wird? Gibt es hierbei Unterschiede zwischen den sog. Casual Playern und den Professionals? Wie sieht die Vision der Esport Factory aus?
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