No MotherChip #159 recebemos Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris e um dos responsáveis por Horizon Chase. Diante disso, conversamos sobre o papel de um game designer no desenvolvimento de um jogo, indo desde desafios encontrados na profissão às tarefas do dia a dia. Depois, Rique anuncia o jogo em que provavelmente terá sua primeira platina e Heitor comenta sua impressões de Wolfenstein II: The New Colossus agora que o terminou.
Participantes:
Felipe Dal Molin (https://twitter.com/Lipedal) Henrique Sampaio (https://twitter.com/RiqueSampaio) Heitor De Paola (https://twitter.com/zitosilva)
Assuntos abordados:
00 min - Qual o papel de um game designer? 54 min - Mais sobre loot boxes, progressão em jogos e o desastre que a EA tem em mãos 1h28 min - Sonic Forces 1h51 min - Wolfenstein II: The New Colossus 2h05 min - Emails
Música do final: Tom Waits - The Part You Throw Away
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