Episode 2.3 - Warum ist der Pile of Happiness eigentlich so groß?
Im dritten Teil unserer Folge zum Pile of Happiness sprechen wir darüber, warum wir bei Kickstarter und anderen Crowdfunding Plattformen immer wieder schwach werden, und welche Kriterien für unsere Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen, besonders relevant sind.
In dieser Folge gibt es auch wieder Kapitelmarken für Euch:
00:00 Intro & Generelles zu Kickstarter und anderen Crowdfunding-Plattformen
05:31 Kriterien für die Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen - Art des Spiels, Optik & Zielgruppe
10:55 Einfluss von Publisher & Designer, Track Record & Nischenanbieter
17:47 "FOMO" - Fear of Missing Out
23:20 Negativkriterien - was führt mitunter auch dazu, dass wir ein Projekt nicht unterstützen?
28:25 Diversity & Inclusion
34:25 Thema
40:42 Spielregeln & TTS--Betas
Das Spiel, dessen Name Jen bei 19:45 nicht einfallen wollte, ist übrigens Mournequest
https://boardgamegeek.com/boardgame/219783/mournequest
Links zum Abschnitt Diversity & Inclusion
Elizabeth Hargrave zur Darstellung von Frauen in Brettspielen
https://boardgamegeek.com/thread/2612018/can-we-talk-about-women-box-cover/page/1
https://twitter.com/elizhargrave/status/1395705286330134529
Isaac Childres / Update #80 zum Frosthaven-Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3185807
Matthew Melissa Makak auf YouTube (specifically speaking about the LGBTQ+ community):
https://www.youtube.com/watch?v=pFR4VTwQm5c
In Teil 4 der Folge zum Pile of Happiness geht es dann darum, weshalb der Pile nicht in der gleichen Geschwindigkeit wieder kleiner wird, wie er wächst.
Euch viel Spaß beim Hören - wir freuen uns über euer Feedback auf Bluesky (@pileofhappiness.bsky.social), Instagram (pileofhappiness), YouTube (wir veröffentlichen die Folge auch dort - gern direkt zur Folge kommentieren) oder per email an pileofhappiness@gmail.com.
Und besonders freuen wir uns, wenn ihr uns auf Apple Podcasts oder Spotify bewertet!
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