Gordon Freeman, G-Man, ikonické zvuky a... hudba? Jarda Konáš přináší rozbor jejího vlivu na vyprávění legendárního Half-Life a Half-Life 2! Ruku v ruce s tím představí i profil Kellyho Baileyho, který se na hře podepsal více, než byste u běžného skladatele čekali.
Série Half-Life je fenomén sám o sobě. Proslavila společnost Valve, která se najednou na trhu jevila jako solitér, který si hry dělá po svém a posouvá hranice toho, co hráči můžou v rámci herního vyprávění zažít. A jakkoliv postupně vydávané datadisky k prvnímu dílu postupně ztrácely na kvalitě a některé konzolové porty dnes skončily raději v zapomnění, po několika letech Valve přišli s Half-Life 2 a své vizionářství v herní branži definitivně stvrdili.
Není náhoda, že na hudbě a zvucích k oběma dílům pracoval Kelly Bailey. Nenápadný chlapík, který do Valve nastoupil jako programátor a level designer, svým progresivním přístupem k práci s audiem dokonale podtrhl atmosféru, tempo i napětí celé hry. Tento díl Retro not proto věnujeme právě Kelly Baileymu a fascinujícímu příběhu, který vznik hudby a zvuků ze světa Half-Life doprovází.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
Create your
podcast in
minutes
It is Free