Obejrzyj rozmowę na YouTube: https://youtu.be/GO75rxmSSBI
6 tysięcy aplikacji mobilnej to kropla, która codziennie wpada do morza produktów cyfrowych.Jak się wyróżnić i jak sprzedać aplikację mobilną?
W tym podkaście pojawi się kilka technicznych terminów: User Aquisition, ASO, Featuring. Ale wyjaśnimy je wszystkie i opowiemy jak je robić.
Przesłuchaj podcast do końca, bo padają w nim także rady jak wejść do gamedevu, niekoniecznie będąc programistą.
To, co robisz, ma znaczenie. Zrób wokół tego szum.
Podaj ten podcast dalej, a jeżeli masz konto apple, daj nam 5 gwiazdek i fajną recenzję.
Gościmy Martynę Neumann, Senior Marketing Manager z Sheepyard.
Tematów jest mnóstwo. A Martyna ma umiejętność świetnego tłumaczenia!
iOS 14 IDFA - to łyżka dziegciu w marketingu gry mobilnej
- utrudnione zbieranie danych
- wpływ na marketing
- nikt nic nie wie
- droższe pozyskanie użytkownika
Facebook II YouTube II Twitter II Linkedin
Kontakt:
Krzysztof Wojewodzic: http://bit.ly/KWojewodzic
Mail: krzysztof@escolasoft.com
Jędrzej: http://bit.ly/JPaulus
Mail: jedrzej@escolasoft.com
Strona: https://escola.pl/
Muzyka: Kevin MacLeod
Werq Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License/mix by Jedrzej Paulus
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Oceń nasz podcast na Apple Podcasts: https://bit.ly/EscolaMobileIT
Create your
podcast in
minutes
It is Free