Der Playtest-Feedback-Knigge und wieso es guter Stil ist Gemüse zu frisieren. Folge #15
In dieser Woche besprechen wir den richtigen Zeitpunkt und Tipps für das Sammeln von Feedback zu eurem Game. Erik philosophiert über Tools für Game Design Docs und W4YN3R gesteht furchtbare Implementierungsdetails von W4YN3 W4RS.
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