Jak zrobić grę, czyli małe/wielkie pieniądze, crunch, wyścig i groźby śmierci #85
Biznes gier komputerowych to wielkie pieniądze, ale także ciągły stres, wieczny wyścig z czasem, pościg za technologią, wiedzą i trendami oraz balansowanie między miłością i nienawiścią graczy. Jak zrobić grę? Jak ją sprzedać? Na czym i kto zarabia? Dlaczego pomysł na grę jest w tym wszystkim zupełnie nieistotny? I dlaczego warto dziecku kupić klocki Lego zamiast tabletu...
// Bartosz Rakowski // prezes Atomic Jelly SA, wykładowca przedmiotów związanych z produkcją gier
--------
Wesprzyj nas, będzie nam miło: www.patronite.pl/drugawersja
My na www: www.drugawersja.pl
My na Spotify: https://spoti.fi/3MWjX9v
My na fejsie: www.facebook.com/drugawersja
My na YT: https://www.youtube.com/@podcast_poznanski
My na insta: www.instagram.com/druga.wersja
My na tiktoku: https://www.tiktok.com/@drugawersja
Create your
podcast in
minutes
It is Free