Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Martin Bartkovský (Twitter)
Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor)
Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex)
Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex)
Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex)
Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)
Create your
podcast in
minutes
It is Free