Neste episódio, o professor e apresentador do Arco43 Podcast, Marcos Keller, responde ao X da Questão: Como a gamificação pode transformar a aprendizagem? A aplicação de elementos como a dinâmica, mecânica e estética dos jogos têm se mostrado uma forma muito eficaz de ensinar o estudante nativo digital. O que essas dinâmicas trazem de novo ao estudante e ao professor e quais recompensas podem ser conquistadas?
Venha descobrir o X da Questão!
O X da Questão
Apresentação: Marcos Keller
Produção e execução: Agência Bowie
Produtor responsável: Rodrigo Amorim Grola
Coordenação do Projeto: Leo Harrison
***
Produzido pelo Departamento de Marketing da Editora do Brasil S/A
www.editoradobrasil.com.br
Atendimento: atendimento@editoradobrasil.com.br
Siga-nos nas redes sociais:
facebook.com/EditoraDoBrasil
twitter.com/editoradobrasil
www.instagram.com/editoradobrasil_oficial
O Arco43 Podcast é uma publicação da Editora do Brasil S/A. As opiniões expressas no programa são de responsabilidade dos respectivos convidados e não expressam necessariamente a opinião da empresa ou de seus colaboradores.
Create your
podcast in
minutes
It is Free